INDEPENDENT GAME STUDIOEST. 2026 GDA COLLECTIVE

OYUNLAR. EVRENLER. YENİ İHTİMALLER.

Fikirleri
oyuna.
Oyunları
evrene.

Yeni nesil yetenekleri kıdemli deneyimle bir araya getiriyor; mobil ve PC için oyunlar, özgün IP’ler ve yeni mekanikler üretiyoruz.

IN THE MAKINGNut Revolt oyunundan Noel Baba kostümlü karakter
BAĞIMSIZ RUH. ORTAK ÜRETİM.AŞAĞIDA DAHA FAZLASI VARMM / 001

01 / OYUN KÜTÜPHANEMİZ

Dört oyun. Farklı dünyalar.

Bir fikre sığmıyoruz.

Kısa bir seansın eğlencesinden yeni bir evrenin ilk adımına. Her projede başka bir ihtimalin peşindeyiz.

Kütüphanemiz gelişiyor. Oyunlarımızın yayın ve test süreçleri, geliştirme takvimine göre ilerliyor.

02 / BİRLİKTE ÜRETİM

FROM CONCEPT TO PLAYER

Doğru ekip.
Her aşamada.

Bir fikrin ilk prototipinden oyuncuyla buluştuğu ana kadar. Projenizin ihtiyaç duyduğu aşamada ekibinizin yanında yer alıyoruz.

Projenizi konuşalım
01

Co-development

Tasarım, geliştirme ve üretim süreçlerinde ekibinizle birlikte çalışıyoruz. İhtiyacınıza göre prototip, mekanik, içerik veya bütün bir oyun üzerinde ortak üretim yapıyoruz.

Game designDevelopmentProduction
02

Publishing

Oyunların oyunculara ulaşması için ürün konumlandırması, yayın hazırlığı ve pazara çıkış planını birlikte kurguluyoruz. İş birliği modelini projenin ihtiyaçlarına göre oluşturuyoruz.

PositioningLaunch strategyGo-to-market
03

Mobil oyun geliştirme

Hızlı prototipleme ve düzenli testlerle casual oyunlar geliştiriyoruz. Ana oyun döngüsü, ilerleme sistemi ve sürdürülebilir içerik üretimini aynı ürünün parçaları olarak ele alıyoruz.

CasualRapid prototypingLiveOps
04

PC / Steam marketing

Steam mağaza sayfasından çıkış dönemine; oyunun vaadini doğru anlatan bir pazarlama planı hazırlıyoruz. Hedef kitle, görsel iletişim, wishlist ve içerik üreticisi ilişkilerini birlikte düşünüyoruz.

Store pageWishlist strategyCreator outreach

03 / STÜDYONUN ARKASINDA

GAME DESIGN ACADEMIA COLLECTIVE

Yeni nesil.
Ortak akıl.
Gerçek üretim.

2026

Game Design Academia çatısı altında bir araya geldik.

Sadece oyun yapmıyoruz. Oyunları üretecek ekipleri de büyütüyoruz.

Magna Mater, Game Design Academia bünyesinde yetişen yeni nesil tasarımcı ve geliştiricileri kıdemli profesyonellerle aynı üretim çatısı altında buluşturmak için kuruldu.

Bu birlikteliği aktif, hızlı gelişen ve deneyimini gerçek projelerle derinleştiren ekiplere dönüştürüyoruz. Özgün IP evrenleri, yeni nesil mekanikler ve hızlı üretilebilen casual oyunlar, büyüyen kütüphanemizin temelini oluşturuyor.

Yetenek + deneyimÖzgün IP üretimiHızlı prototipleme

04 / NASIL ÇALIŞIYORUZ?

Önce oynanabilir. Sonra daha iyi.

01 — DISCOVER

Fikri netleştir.

Oyuncuyu, ana deneyimi ve projenin hedefini aynı çerçevede tanımlarız.

02 — PROTOTYPE

Hızlıca dene.

Ana mekaniği oynanabilir hale getirir, varsayımları gerçek oyun deneyimiyle sınarız.

03 — BUILD

Birlikte geliştir.

Tasarım ve geliştirmeyi testlerden gelen geri bildirimle birlikte ilerletiriz.

04 — REACH

Oyuncuyla buluştur.

Ürün, yayın ve pazarlama planını aynı oyunun hikâyesi etrafında birleştiririz.

05 / SIRADAKİ PROJE

LET'S MAKE SOMETHING PLAYABLE.

Sıradaki oyun,
birlikte olsun.

Bir oyun fikriniz, devam eden bir projeniz ya da güçlendirmek istediğiniz bir ekibiniz mi var? Birlikte çalışacağımız alanı ve projenizin ihtiyaçlarını kısa bir briefte toparlayın.

Co-dev · Publishing · Mobile · PC / Steam

Yayın bilgileri ve yeni içerikler geliştirme süreci ilerledikçe paylaşılacaktır.

LET'S BUILD TOGETHER

Projenizi tanıyalım.

Bilgileriniz tarayıcınızda kalır. Briefinizi metin dosyası olarak indirip ekibimizle paylaşabilirsiniz; bu form mesaj göndermez.